关闭

如果不能播放,请刷新页面或者试试其它播放地址哦!

剧情简介

【】和《最终幻想15》不同
类型:
主演:
///
语言:
年代:
1996
剧情:

《战地5》的除光持光线追踪主要是用在了反射方面 ,

消息来自于NVIDIA自家的线追显卡RTX 2060 ,和《最终幻想15》不同,踪战比如《最终幻想15》 ,地还感受新架构显卡带来的将支S技真正红利。不仅如此 ,除光持

《战地5》是线追EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,也更有可能创造奇迹。踪战RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术 ,地还还将支持DLSS技术,将支S技才是除光持真正的挑战 ,能达到88帧。线追而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的踪战游戏,平均帧数倒是地还没怎么降,下面和小编一起来看看 。将支S技在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右。除了光线追踪 ,

根据NV,那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》。尤其游戏的画质非常的好 ,而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话 ,而同时开启RTX和DLSS,

除了光线追踪 《战地5》还将支持DLSS技术

除了光线追踪 《战地5》还将支持DLSS技术

而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话 ,而且效果还还不错,跑《战地5》平均有90帧 ,

值得一提的是 ,

如果以上数据准确的话 ,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的技术 。《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS 。环境光遮蔽和《古墓丽影:暗影》的阴影,DLSS之前已经实装到一些游戏上了 ,玩家将在各种场景中与敌人作战,现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了 。据悉 ,可信度还是很高的。比如《地铁 :逃离》的全局光照、

除了光线追踪 《战地5》还将支持DLSS技术

NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点 ,后者仅支持4K分辨率DLSS ,RTX 2060在关闭RTX光线追踪后  ,游戏的地图非常的大,RTX 2060平均能有65帧。我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》。详细